Is AI allowed in Gamecodeur Community Gamejam #4?
❔ Unclear
Unclear. The rules don't say clearly. Ask the hosts before you build.
Rules page does not mention AI. Silence is not a yes: ask the hosts.
Checked 2026-10-18 · keyword rules · confidence: low. Rules can change. Confirm on the jam page ↗
Jam facts
- Host
- Raphytator
- Source
- itch.io
- Starts
- Sat Oct 10, 2026, 09:59 UTC
- Submissions end
- Sun Oct 25, 2026, 22:59 UTC
- Voting ends
- Sun Nov 1, 2026, 22:59 UTC
- Joined
- 14
- Prizes
- None stated
From the jam page
Bienvenue à la Gamecodeur Community Gamejam, un évenement dédié aux membres de Gamecodeur . La Gamejam commencera le 10 Octobre à 23h59 et se terminera le 25 Octobre à 23h59 . Après quoi, tout le monde pourra voter jusqu'au 1er Novembre à 23h59 . Thème : Objectif : lune ! Quel que soit votre niveau, lancez-vous ! L’objectif n’est pas de créer un jeu parfait, mais d’expérimenter, de progresser et surtout de vous amuser. Quelques conseils : Commencez petit : une seule mécanique amusante peut suffire. Créez rapidement une première version jouable. Gardez du temps pour tester et finaliser votre jeu. Préparez vos outils, rassemblez vos idées et n’ayez pas peur de participer. Chaque création compte ! Vous pouvez participer seul ou en équipe, et utiliser la technologie que vous désirez (Love2D, Monogame, Raylib, Godot...). Vous pouvez utiliser des plugins ou librairies externes, à condition de les mentionner dans la description de votre projet. Libre à vous d'acheter des assets si vous le désirez, que ce soit des graphismes, ou encore des musiques. Si vous achetez des assets, ou récupérez des assets gratuits, merci de le préciser dans la description de votre projet. Vous pouvez utiliser l'IA pour la conception d'assets. L'objectif de la jam est de faire du game dev. Nous ne sommes pas là pour juger les talents de graphiste, de musicien ou de sound designer de chacun. Si l'IA peut vous aider à produire des visuels, des sons ou d'autres ressources pour concrétiser votre idée, il n'y a…
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